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  • 《阿凡达:潘多拉边境》并不照搬电影 有新故事和角色
  •   今年的E3展会上,育碧公布了《阿凡达:潘多拉边境》首部游戏预告,并宣布游戏将于2022年发售。很多电影改编游戏都会让玩家体验一遍原本的剧情,那么育碧的这款《阿凡达》游戏是否也会采用这个套呢?近日,迪士尼和Pixar Games的副总裁Luigi Priore接受了VentureBeat的采访,他在中聊了这个问题,一起来看看吧。

      Luigi Priore说:“在15或20年前,玩电影改编的游戏是一件很重要的事,你买了游戏,然后就可以在游戏中体验电影故事了,比如世嘉MD上的《阿拉丁》就是一个例子。那时很流行这个,但现在,玩家有了更高的期望,他们不仅想要在游戏世界里与他们喜爱的电影角色互动,还想要体验全新的故事,做全新的事情。”

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      Luigi Priore继续说道:“我们的想法是让这款游戏成为潘多拉星球上发生的宏大故事主线中的一部分,但它并不是一款照搬电影内容的游戏。这是一个全新的世界,有着新的角色。所以我们才把它称为潘多拉边境。这是在另一个地区发生的事情。”

      《阿凡达:潘多拉边境™》是由育碧工作室“Massive Entertainment”与 Lightstorm Entertainment 及迪士尼合作开发的第一人称动作冒险游戏。​在这个全新的故事中,玩家将扮演一名纳美族人,踏上穿越西部边境的旅程,领略潘多拉从未示人的一面。这个生动的世界居住着独特的生物和全新的角色,你可以进行探索,与之互动,也可以与着这里的RDA军队战斗,击退他们。

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